Parcurs Educațional 3D
Construiește o carieră solidă în dezvoltarea mediilor 3D prin programul nostru structurat pe module progresive. De la concepte fundamentale la proiecte complexe de producție.
Structura Curriculumului
Parcursul educațional este organizat în trei etape majore, fiecare construind competențele necesare pentru următorul nivel de complexitate.
Fundamentele Modelării 3D
Lunile 1-4Design și Compoziție Spațială
Lunile 5-8Producția și Pipeline Integrare
Lunile 9-12Alexandru Petrescu
Senior Environment Artist
10 ani experiență în industrie, lucrat la proiecte AAA pentru Ubisoft și CD Projekt. Expert în Unreal Engine și Maya.
Mihai Stanescu
Technical Artist Lead
Specialist în optimizare și pipeline development. Background în programare și 8 ani în producția de jocuri mobile.
Radu Ionescu
Level Design Director
Veteran în level design cu contribuții la titluri cunoscute. Focus pe player psychology și spatial storytelling.
Evaluare și Progresie
Sistemul nostru de evaluare combină proiecte practice cu feedback continuu pentru a asigura o progresie constantă și măsurabilă.
Proiecte Milestone
Fiecare modul se încheie cu un proiect practic care integrează cunoștințele acumulate.
- Feedback săptămânal de la instructori
- Peer review sessions cu colegii
- Prezentări în fața industriei
- Portfolio building sistematic
Simulări Industriale
Recreăm condițiile reale de producție pentru pregătirea completă a studenților.
- Deadline-uri de producție realistice
- Colaborare în echipe multidisciplinare
- Buget tehnic și artistic limitat
- Client feedback simulat
Certificare Progresivă
Obții certificări pentru fiecare set de competențe stăpânite pe parcursul programului.
- Badge-uri pentru skill-uri specifice
- Certificat de completare modulară
- Recomandări de la mentori industriali
- Portfolio verificat și validat
Următoarea Cohortă Începe În
Locurile sunt limitate pentru a menține calitatea instruirii și atenția individualizată pentru fiecare student.